大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于电脑游戏推荐动作的问题,于是小编就整理了1个相关介绍电脑游戏推荐动作的解答,让我们一起看看吧。
有哪些打击感很棒的游戏,你有哪些推荐?
这里是喜***的小白
什么是游戏打击感?关于打击感 每个人有每个人不同的标准,有的人觉得打得地动山摇就是打击感,有的人说打击感是砍空气和砍实体的区别,有的人说就是特效、屏幕晃动。小白认为打击感是一种心理层面的东西,我们通过游戏的声光画面进入自己控制角色产生代入感, 从而感受到'打'与'被打'的感觉上的反馈。小白玩过的游戏没有一千也有八百了,要问打击感最棒的游戏,小白认为只有一款游戏配得上这个称号。
《神之手》是一部PS2游戏的名称。本游戏是由《生化危机》之父三上真司与《红侠乔伊》系列制作人稻叶郭志联手打造的PS2动作游戏。《神之手》讲述的是很久以前,曾有一位解救人类的救世主出现,他拥有闪着金色光芒的力量无穷的右手“神之手”。
多年后一位流浪汉为了帮助一位女性而落入强盗手中,并被强盗将其右手砍断。当他再次醒来时发现原本已经失去的右手竟然变成了传说中的“神拳”。
当年玩PS2的小伙伴们,不知道有谁还记得这款游戏没有?小白可是因为这款游戏搓坏了起码两个手柄,但是这款游戏给小白留下的印象实在是太深了。游戏的内容相当暴力,只有一个字"打"。游戏的所有乐趣全部都体现在了格斗的爽***和***感上了,不停的点击手柄,在有限的时间里打出更多的***。
预算的不足让《神之手》终究只能是个半成品,游戏发售前期三上真司多次表示神之手的最终调试并未完善。较高的难度和上手曲线也决定了游戏不可能大卖,但只要你能忍受这些缺点,你就可以体验到爽快战斗和幽默氛围的乐趣。各种闪躲翻滚,拳拳到肉的攻击,击飞弹墙像开炮,游戏的难度也是超级高,小兵打起来和BOSS一样,每一波敌人都需要认真对待。单凭言语很难讲明白它的魅力,那是一种***一般的速度感,战斗节奏超级快,非常上瘾,相比之下其他ACT游戏就像老年人的游戏。
打击感是我们在玩游戏时一种心理上的体验,是通过玩家操作游戏角色做出相应的动作或技能后得到的一种对应即时反馈,现代游戏厂商往往通过额外的技术手段扩大这种反馈体验,比如说手柄的震动,屏幕的晃动,大魄力表现的数值等。
一般来讲由于游戏体量的不同及不用考虑网络的影响,单机游戏的打击感要优于网络游戏。动作类型的游戏(ACT)对战类型的游戏(FTG)打击感要优于其他类型的游戏。下面我就说几个我知道的打击感爆棚的游戏。
1、动作游戏领域卡普空要说第二,没人敢说第一,旗下出名的动作游戏无数,但要说打击感最好的,首推《怪物猎人》系列,游戏中十来种武器,每一种武器都有不同动作设计,以至于换种武器就像在玩一款新游戏。大剑厚重沉稳,攻击起来动作缓慢,频率低,但是伤害量高;太刀大开大合,招式华丽,连招众多;虫棍的飘逸灵动,双刀的鬼人化舞步,每一种都能给你不一样体验。游戏中武器有斩味的设计,怪物身体不同部位有不同肉质的设计,举个例子:你斩味高就能砍得动怪物,斩味下降就砍不动,就和日常生活中快刀能切开肉,钝刀切不开肉一样的道理。甲壳类的怪物不怕刀砍,害怕锤子砸,冰雪场景的怪物害怕火属性的武器等等。怪物猎人最新作《怪物猎人世界》已在PC端steam商城,PS4平台发售,如果你感兴趣的话可以去玩,推荐用手柄体验。
2、《战神》系列
索尼PS平台战神系列是打击感爆棚的优秀代表作品,操作奎爷使用双刃把怪物一刀两断的***无可言表,游戏中不同的武器有不同的打击反馈,配合翻滚,格挡等机制让奎爷的行动行云流水,特别是BOSS战里的QTE操作,每次都让人肾上腺激素飙升。《战神》系列目前只在PS平台发售。
3、《鬼泣》系列
同样是卡普空的作品,游戏招式华丽,连招系统非常爽快,配合浮空,终结技等各类技能,让你从头嗨到尾,与优秀的打击感相匹配的是,游戏剧情非常丰满,主角但丁,尼禄刻画非常成功,可以说是难得一见的佳作。作为一款老作品,系列的几款作品目前都可以在PC端玩到,推荐手柄体验。
谢邀~
大家好,这里是秦说游
今天给大家推荐的是一款经典ACT游戏——《鬼泣5》
一、超棒的打击感
因为该作是延续了前作的正统续作,该系列的动作打击感一直都深受玩家喜爱。作为一款动作游戏,打击感是非常重要的核心,各种连招与极具特色的画面那感觉简直爽到飞起!
二、游戏质量
作为CAPCOM旗下的一款动作老游戏,质量肯定没得说。(希望卡婊千万不要打我脸)前作系列的质量都受到各位玩家的广泛好评与喜爱,如果你还无法确定自己是否喜欢这类游戏,不妨去试一试前作的鬼泣系列!
到此,以上就是小编对于电脑游戏推荐动作的问题就介绍到这了,希望介绍关于电脑游戏推荐动作的1点解答对大家有用。