大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于日本电脑战略游戏推荐的问题,于是小编就整理了3个相关介绍日本电脑战略游戏推荐的解答,让我们一起看看吧。
Steam上有哪些好玩的单机策略类游戏?
这里是喜***的小白
策略游戏是一种以取得各种形式胜利为主题的游戏。这类游戏提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。今天呢,小白就来给大家推荐几款非常好玩的单机策略游戏。
《战略思维:太平洋》
《战略思维:太平洋(Strategic Mind:The Pacific)》是一款以太平洋地区二战为题材的回合制策略游戏。这是一款二战题材结合虚幻4引擎带来的现代3D图形技术的回合制战争策略游戏,***用经典的六边形战场移动模式,玩家将以美国或日本的视角开展军事行动,主打海战和空战。本作在细节上的把控上相当精致,首先每个单位的移动都有特写镜头,其次,游戏在单位设定方面相当的考究,所有单位都有若干模块组成,模块损毁设计使得本作的战斗变得极其考验玩家的策略。大量写实元素的加入使得游戏复杂度飙升,各式单位的应用加上规模庞大的战斗,也需要玩家统筹策划,全面布局,是一款相对硬核的军事策略游戏。游戏支持简体中文,Steam售价90RMB。
《莫德海姆:诅咒之城》
《莫德海姆:诅咒之城(Mordheim: City of the Damned)》是一款由Focus Home 发行的回合制策略RPG,游戏以《战锤》世界为背景,玩家将带领战团进行血腥的厮杀。游戏在玩法上非常独特,所有角色都是以第三人称越背式的视角进行操作的,乍看上去有股第三人称动作游戏的感觉。但是实际上这是一款彻头彻尾的回合制战棋制游戏。原本作为一款战棋游戏,策略性是相当重要的,玩家需要用俯视角掌控全局,而本作非常巧妙的规避了这一特点。首先战斗的规模不是很大,通常都是视野中只有4~5个敌人,把战斗被控制在了小范围内。其次,游戏提供了切换视角功能,玩家可以切换到类似大地图的视角来总揽全局。这样的设定让玩家可以身临其境的感受到战斗的魅力,极强的代入感让人有时都会忘记了这是在玩一款战棋游戏。游戏不支持中文,但是网上可以下到中文补丁,Steam售价78RMB。
单机策略类游戏我首推《文明》系列,五代六代都不错。《文明》系列是那种说难不难,说简单也不简单的策略游戏,不是特别难上手,第一局你可能玩的不是太明白,第二局略懂,第三局多半你就能上手了,很符合大众口味,而且可玩性也很高,后期随便开一局都能玩很长时间。
文明系列的内容很全面,简直就是一个“国家模拟器”,战争、外交、科技、经济、政策都有涉及,你可以自己选择政策或科技的发展路线,你的选择会决定你的国家会发展成什么样,是偏于军事、还是精与外交,是人口繁盛,还是经济强大,完全由玩家的选择和套路决定。
不同的政策选择和某些科技的研究,都会给某一时期的国家带来不同的收益效果。如果喜欢策略类游戏的话,《文明》绝对是一个不错的选择。
当然,如果你喜欢的不是这种战略战棋类型的,那么我也可以推荐几个即时战略的。
《要塞》系列,《英雄连》系列和《战争选择》
《要塞》系列是中世纪背景,城堡和冷兵器题材,《英雄连》则是二战背景,代入感极强,玩法硬核,游戏内容有一定的真实度。
至于,《战争选择》则是一款还未开发完全的游戏,与其它两款不同的是,该游戏加入了时代的进步,玩家可以从遥远的石器时代,一直发展到第二次工业革命,如果我没记错的话,这种玩法应该类似很早之前的一款名叫《地球帝国》的游戏,这个游戏也不错,你要是有兴趣的话也可以去试试。
感谢阅读,以上就是我推荐的策略游戏,如果觉得文章不错的话不妨留下您的赞。
关注千铭绝媚!你喜欢什么样的游戏,我来帮你找!
有什么和三国志系列,信长之野望差不多的战略游戏,推荐下,谢谢?
文明5 画面还好和三国 信野有些像 要塞3 一般般吧 星际2魔兽 是即时战略类的 对操作有些要求 幕府将军2 很新 但可扮演的大名没那么多 战争画面要比信野12 13好玩 帝国时代3亚洲王朝 画面不错 也挺好玩 不过是即时战略类的 天下统一 很老了也是日本战国背景的战略游戏 有兴趣可以去玩一下 不过不是很有可玩性 战锤40k 是未来战争 帝国时代4 国家崛起 也挺老画面不好 不过还算好玩 其他玩过的还有什么英雄无敌4、5还有亚历山大大帝、罗马 全面战争 实在不喜欢 三国志12还有一两个月也会出来了 中文版要=一下吧 不过信野大概不会出了 楼主玩的愉快
有哪些好玩的战略游戏或者自由度高的游戏值得推荐?
谢小猴子邀请。题主的分类还是比较模糊的,战略游戏和高自由度结合比较紧密的,个人觉得首推全战系列。这也是为何全战将自己划归即时战略分类的原因,这款囊括上帝视角,战场指挥的游戏,应该能够满足玩家对战略元素的需求,当然最好的战略游戏肯定是单一做战略的,那样也会牺牲很多方面,比如画面一类,代表的如《三国志》系列等。至于骑砍,这个游戏是3D环境下玩家扮演领主,我个人觉得在2代没有来之前,用现在的审美观去欣赏1代的话,如果不是特别没的选玩它多少有点复古,下面我就着重分享下全战里的一些游戏。
全战这个系列产品真的很多了,不少朋友也听说过其中的一些作品,这里我并不打算推荐《全战:幕府将军》,但是喜欢亚洲风的可以去玩下二代,我个人觉得战略游戏肯定地图越大越好,玩全战就在日本一个岛争夺可能没想象的那么宏大。当然,这款游戏在小国版图里会通过更加细致的地区划分来增加你所需要征服的区域,体量不会因为日本是个岛国而减少。
罗马2这一代我认为画风是当下也可以接受的,而且版图很大,囊括的国家也多。尤其是这一代加入了一个有趣的设定,就是你统一的区域有可能因为家族势力不平衡,矛盾等产生叛乱的情况。游戏里的城市建设不是重头戏,但是也有相对细致的分类,你可以选择在哪些城市发展经济,哪些发展军工,接壤的地方肯定要修建堡垒,兵营,整体战略性还是十分突出的,尤其是战役指挥方面,游戏支持数千人在同屏内混战,并且可以用鼠标拉近视角观看,打起仗来很壮观。
这个简单说下,单独拿出来推荐下是因为在全战里这是一个热兵器主题的游戏,在系列里是独一份。整个全战只有《帝国:全面战争》和《拿破仑:全面战争》是热兵器对战,有火枪,火炮。但是前者虽然是正代作品,有一些小BUG,后者作为独立资料片版图小了一点,但做的更好。我个人更喜欢《拿破仑:全面战争》。这一代的优点在于,你的战斗指挥会和冷兵器作战截然不同,那种罗马2一样的互相冲杀,骑步弓配合在这里变得操作更加简单,而火枪追求布阵,地形就变得重要,扼守高地很容易打出以少胜多的战役。
到此,以上就是小编对于日本电脑战略游戏推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于日本电脑战略游戏推荐的3点解答对大家有用。