大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于会使用电脑图片的人的问题,于是小编就整理了4个相关介绍会使用电脑图片的人的解答,让我们一起看看吧。
- 用photoshop处理照片,对电脑的cpu要求高,还是显卡要求高?
- 用photoshop处理照片,对电脑的cpu要求高,还是显卡要求高?
- 想选一款能运行PS方便处理照片的电脑,主机和显示器有什么推荐吗?
- 计算机中图形与图像的区别,各自有什么特点?
用photoshop处理照片,对电脑的cpu要求高,还是显卡要求高?
主要对CPU 要求更高。
PS渲染的只是2D画面,对显卡几乎没什么要求,渲染的过程几乎由CPU完成,而复杂的图像数据又需要大容量内存的支持,所以强劲的CPU和大容量的内存是做图的基本配置。
另外INTEL和AMD两个平台,主流的说法是INTEL平台做图性能比较强,并且有相关的测试为依据,不过根据本人在做图中的感觉,同样价钱的CPU,AMD平台的做图效率较高、延迟感效少、反应也较快,这可能与AMD的内存控制器集成在CPU中和频率较高有关,另外AMD的特点是性价比高,所以同价钱下的CPU,A比I性能好是正常的。
再有就是显卡既GPU方面,在近几年的版本里(我记得是CS4以后)开始着重对GPU做了一些优化处理。不过我个人认为目前的优化都不太理想。很多优化都是ADOBE自己自说自话,说如何如何好。但是真正操作时很多针对GPU的优化,反而会对操作带来不少困扰。我个人在使用后期版本的时候,甚至不得不去掉那些GPU优化。
使用photoshop处理大图片,或者处理图片比较多、历史记录设置的比较多,那对内存也有要求。无论怎样,4G内存必须的。
用photoshop处理照片,对电脑的cpu要求高,还是显卡要求高?
主要对CPU 要求更高。
PS渲染的只是2D画面,对显卡几乎没什么要求,渲染的过程几乎由CPU完成,而复杂的图像数据又需要大容量内存的支持,所以强劲的CPU和大容量的内存是做图的基本配置。
另外INTEL和AMD两个平台,主流的说法是INTEL平台做图性能比较强,并且有相关的测试为依据,不过根据本人在做图中的感觉,同样价钱的CPU,AMD平台的做图效率较高、延迟感效少、反应也较快,这可能与AMD的内存控制器集成在CPU中和频率较高有关,另外AMD的特点是性价比高,所以同价钱下的CPU,A比I性能好是正常的。
再有就是显卡既GPU方面,在近几年的版本里(我记得是CS4以后)开始着重对GPU做了一些优化处理。不过我个人认为目前的优化都不太理想。很多优化都是ADOBE自己自说自话,说如何如何好。但是真正操作时很多针对GPU的优化,反而会对操作带来不少困扰。我个人在使用后期版本的时候,甚至不得不去掉那些GPU优化。
使用photoshop处理大图片,或者处理图片比较多、历史记录设置的比较多,那对内存也有要求。无论怎样,4G内存必须的。
想选一款能运行PS方便处理照片的电脑,主机和显示器有什么推荐吗?
主机带固态,内存,越大越好。CPU。锐龙 intel都可以。显卡推荐amd。随便一款都可以。显示器,京东选择设计制图分类的。根据你的消费能力选。注意显卡和显示器的接口搭配。高端显示器一般都是dp接口的。注意显卡有没有。
当然原装更好了。
计算机中图形与图像的区别,各自有什么特点?
1、特点上的区别 图形数据量比较大,只保存算法和特征点,所以相对于位图(图像)的大量数据来说,占用的存储空间也较小,容易进行移动、压缩、旋转和扭曲等变换。 图像可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点。
2、本质上的区别 图形是矢量图,它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛,适用于直线以及其它可以用角度、坐标和距离来表示的图。图形任意放大或者缩小后,清晰依旧。 图像是位图,它所包含的信息是用像素来度量的。像素是组成一幅图像的最小单元。对图像的描述与分辨率和色彩的颜色种数有关,分辨率与色彩位数越高,占用存储空间就越大,图像越清晰。
3、含义上的区别 图形一般指用计算机绘制的画面,是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的。 图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 来源:-图形与图像 来源:-图形
到此,以上就是小编对于会使用电脑图片的人的问题就介绍到这了,希望介绍关于会使用电脑图片的人的4点解答对大家有用。