大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于电脑鼠测评的问题,于是小编就整理了2个相关介绍电脑鼠测评的解答,让我们一起看看吧。
电脑鼠走迷宫比赛有含金量吗?
含金量高,电脑鼠走迷宫竞赛,意指培养在校大学生的科技创新意识和动手设计能力,2009年开始举办,目前已成功举办三届。
“电脑鼠”,英文名MicroMouse,是使用嵌入式微控制器、传感器和机电运动部件构成的一种智能行走装置(微型机器人),电脑鼠可以在不同“迷宫”中自动记忆和选择路径,***用相应的算法,快速地达到所设定的目的地。国际电工和电子工程学会(IEEE)每年都要举办一次国际性的电脑鼠走迷宫竞赛,自举办以来参加国踊跃,为此许多大学还开设了“电脑鼠原理和制作”选修课程
网易新游戏《猫和老鼠》上线,游戏评分8.4却被吐槽平衡性太差,怎么评价?
现在很多涉及到角色强度的游戏,平衡性也是玩家们关注的重点之一,同样也是游戏厂商在不断调整的内容之一,每个游戏的角色强度在刚上线的时候都不太可能做到完美的平衡性,都是会在后面的版本里不断的优化,《猫和老鼠》也不例外。
这款游戏现在很多人说猫太弱了,其实这个也要看玩家的技术,如果你碰到了一些乱打的老鼠,而猫是一个老油条,那这场局可能是猫在戏谑老鼠,但是,你如果碰到一些有组织,有打法的老鼠团队,而猫的技术又一般,那就很可能是反过来的情况,现在很多人在吐槽猫太弱,也有人说自己用猫从来没输过,这也表示了游戏的平衡性问题确实存在,但并没有让单个群体太过强势,起码有来有回!
你提到的8.4分应该室taptap上的吧?之前确实要比现在高一些,目前是稍微有些下滑,大家吐槽的点确实大多数跟平衡性有关,而有些玩家用老鼠的时候,看到一只猫变成两只猫的时候有点惊讶,难道现在的猫也能开组队了?那个只是一个猫的技能,他可以直接分身出一个来帮忙抓老鼠,很多选择老鼠的玩家经常被这只猫虐,至于后续是否会调整,这个要看整体的数据情况。
虽然这款游戏评分在逐渐下滑,但是幅度并不大,整体的评价也都是比较良性,主要原始有两点吧,第一点是情怀元素,很多80后的玩家基本上都看过《猫和老鼠》,能够在这款游戏里找到很多经典的场景和道具,第二点是非对称竞技玩法吸引玩家,这款不会像《第五人格》那样晕3D,纯粹的横版趣味玩法,适合更多年龄层的玩家!
自《猫和老鼠》上线,笔者已在游戏中度过了数十个小时。就当前的体验来看,《猫和老鼠》的游戏体验值得上8.4的高分。与此同时,游戏平衡也着实一般。
造成游戏不平衡的原因有两个,一个是游戏本身玩家致使游戏不可能公平。另一个游戏是游戏内容问题。
下面分这两个维度,谈一下我自己的看法。
[非对称的1V4]
《猫和老鼠》的核心玩法设计为“非对称游戏”。游戏玩法类似于《黎明杀机》和《第五人格》。非对称游戏的核心设计就在于游戏两方从游戏伊始,就注定是不公平的。除了可见的人数差异,两方属性也有较大差异。且两方各有一套游戏目标,完成目标即可取得胜利。
这是玩家感到游戏不公平的大前提,其实在笔者看来,两方各需遵守的胜利条件在一定程度上是在维护游戏平衡,且两方均有主动技能用于制衡公平。
[猫和老鼠]
《猫和老鼠》的地图设计用了多层设计,即现实世界的楼层。举例说明的话,《猫和老鼠》的地图设计就是《生化危机》地图的横截面。通过楼梯与各个房间的连接,构架起完整的地图。 虽然游戏地图没什么问题,但游戏***用的横版模式在一定程度上破坏了猫鼠间岌岌可危的平衡性。
对我来说猫和老鼠这个游戏应该改名叫《虐猫鼠雄传》开局送的金币全抽奖了,玩猫只有我的汤姆陪我,只是卡片利爪类的一阶,没法升。
也并不是说猫有多难玩,一般情况下。单排猫比较好搞,遇到多排的,基本没法赢了。现在是游戏初期目前有很多电脑存在于游戏之中,有时候玩猫能感觉到,那个老鼠一根筋似的,自己玩老鼠还知道用跳跃简单溜溜猫,更别说跳就是点一下的事。
金币被挥霍了,黑猫都要7488,实在买不起又不是氪金党,汤姆的技能还只能直线抓,攻击距离短的令人发指,攻击冷却不愿意提,搞汤姆很简单,跳就完了,而且视野这东西在这里有盲区,比如一间屋子,基本猫能看见大约1/4左右,高的地方,远的地方是看不到的,有时玩老鼠跳高点站在那里猫都看不到,很多房间内贴墙的高处立足点猫都下不来,只能从立足点另一头跳下,只要是老鼠体型小,而猫体型大,楼梯对猫很不友好,黑猫好歹有范围攻击,冲锋,汤姆只有普通爪击以及直线抓老鼠,直线抓需要满级才能眩晕老鼠触发一击捕捉,但是汤姆***真的很难,道具之类的双方都需要注意,地上的玻璃都会让双方暂停。感觉这里面救人是真好救,除了小猫守尸强点其他……算了,就汤姆守尸弱主要是救鼠的状态的老鼠好像无敌,就很难受,只能在救之前,以及救下之后攻击,爪击又很短,跳起来的都打不到,3秒内无法下次攻击,就很烦。跑都跑了,老鼠被绑后还可以自己延长时间,海盗鼠***高级把火箭炸了无法修复,倒地不久就能自己站起来,初始杰瑞吹个号角血都回复还能加速,地图跳跃点又很多,各种药水打猫,前期抓住一个老鼠只能绑,火箭放的还挺高,跳不好就掉下来,被打掉血就蹲很久,难受。
哦,对了,初级新手玩猫的确很爽,往后你会迷惑的,因为前期电脑老鼠还是挺多的。
其实更想让官方把攻击范围标出来,或者范围内老鼠变色,短点就断点,后摇长就长,第五人格里后摇也挺长的,但是没有蹦跳这一属性啊,感觉猫鼠速度一样的,或者說两者速度差异不明显,第五里面速度差异很可观。
总体来说是这样的,游戏平衡方面符合动画片设定,但是不符合游戏平衡
到此,以上就是小编对于电脑鼠测评的问题就介绍到这了,希望介绍关于电脑鼠测评的2点解答对大家有用。