大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于编程前端电脑配置推荐的问题,于是小编就整理了4个相关介绍编程前端电脑配置推荐的解答,让我们一起看看吧。
macbook pro做前端配置?
你所谓的前端应该是专门做图像的吧?mac os系统做图像比windows强多了,但前端不一定是只有图像,还要html代码,而且大部分网站都是ie兼容,这时候macbook pro比一般pc好不到哪儿去(因为ie只能在Windows下使用),无非就是配置高一点、做工好一点。
modelname电脑配置怎么样?
具体配置:965Intel?? GL965高速芯片组 ,
256M显卡GMA X3100,
处理器 英特尔?? 赛扬?? 处理器540(1.86GHz, 前端总线533MHz,二级缓存1M,制造工艺: 65nm)
硬盘120G串口高速,
内存DDR2 512M,
DVD康宝刻录机,
14.1宽屏,14.1英寸WXGA 高亮屏 分辨率 1280×800,32位真彩色
显示芯片 Intel?? GMA X3100集成显
为什么说mac是前端的配置?
不仅是前端,只要你不是做Windows开发,Mac都是标配。
原因很简单:MacOS是标准的经过认证的UNIX系统,unix/Linux系统的工具链和库基本上都可以通用。用包管理器下载二进制工具,只要有Linux版的,就有Mac版的。工具和库包含的脚本大部分都是用bash写的。非Windows平台开放的几乎所有的命令行工具都是以unix风格设计的。上Stack Overflow搜这个问题,解决方案如果设计脚本操作,几乎都是bash script。
至于为什么Mac多而不是PC+Linux?用Linux的也不少,但是Mac多一些,主要是Mac更省事,UI好用,而且MacOS预装很多开发工具,可以省的折腾。
在Windows下用UNIX风格的工具链也不是不行,可以上mingGW,Cygwin。因为不是原生环境,配置一些库和工具之类的经常出现很多莫名其妙的问题,因为太小众,上网那个也搜不到解决方案。开发人员时间宝贵,何必花在这种吃力不讨好的环境配置上。
还有就是一些细小的体验问题了。比如Mac上你插一个外接显示器,系统会记住两个屏幕的相对位置和布局,下次只要插上同型号的显示器布局就可以恢复。这对现在流行的非固定工位特别有用。以及苹果的触摸板手势操作切换多个窗口很顺畅,其他的都用不惯。
不可否认Mac比同配置的PC总要贵,但是对于做开发提升的生产力而言这点钱总是值得的。
准备学习HTML5,请问什么样的电脑配置就够用了?
当前4000+的电脑都没有任何问题,HTML5开发只需要使用sublime Text编辑器,这个所有电脑都OK,另外就是会涉及到PhotoShop以及wamp等服务器搭建,最耗费性能的也就是PS了,如果电脑配置一般,就安装一个低版本的PS(比如PS CS5)。
本身前端(HTML5)的工作,只是使用PS进行切图,所以配置要求并不是很高此外,建议使用windows而不是mac系统,因为会涉及到大量的不同浏览器调试,相比来说,windows系统的电脑性价比更高
到此,以上就是小编对于编程前端电脑配置推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于编程前端电脑配置推荐的4点解答对大家有用。