大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于高达电脑游戏测评的问题,于是小编就整理了3个相关介绍高达电脑游戏测评的解答,让我们一起看看吧。
ps2上有哪些值得一玩的高达游戏?
最值得玩的就是【高达SeedDestiny联合对扎夫特2】,简称联对扎2。PS2版相比街机版增加的PLUS任务模式很不错,几乎完整重现了整个Seed及Destiny两部的剧情。这部作品虽然由Bandai出品,但动作方面是外包给CAPCOM做的,所以打击感非常棒,甚至超过了PS3上到高达EXVS。
街机高达冷门游戏你当年玩过没?
你好!当年我玩过一些街机高达游戏,虽然冷门但也令人难忘。其中一款是《机动战士高达:巴汉》,它以侧卷式射击的方式呈现,玩家扮演高达机器人进行战斗。
还有《高达外传:幽夜之哀》,它***用了独特的2D平面视角,给予玩家一种别样的游戏体验。虽然这些游戏不太出名,但它们对于高达系列的独特玩法和世界观贡献了一份特殊的记忆。虽然现在已经有了更多的高达游戏选择,但这些冷门游戏对我来说仍然是一个珍贵的回忆。
各个高达世界中,都有什么没人注意却实际上很强的黑科技?
虽然高达系列被称为是真实系的机甲动漫,当然因为是具有可以实现的科技但毕竟也是科幻作品,更多的是想象要远超前于现实,虽然巨型机械人出现的可能性很低也和没用,但当中的机械骨骼应用绝对是一种非常有用的黑科技。
虽然看上去有点玄乎但相信所有人都非常熟悉漫威的钢铁侠,这应该就是外骨骼的最终形态,能够提供超越常人的力量和能力。现实中已经有比较简单的应用,这一种技术一直在不断的研发,毫无疑问这一种技术的出发点并非是以战争为目的,但想象一下***都是钢铁侠这画面就真的是太美了。
机动追踪系统绝对是最有实现意义的技术,用无数的纳米(10亿分之一)机器浮游做的格斗服快速读取操作者的身体信息然后对其追踪,这能够完全的重现操控者的任何细微动作甚至连脉搏的动作都能够反馈,通过动作的反馈连接机器实现无延误操作,这对于比操控战斗机还要复杂几倍的机动战士操控,简直就是驾驶员的福音。
但相对于机械骨骼而言最强大的其实米诺夫斯基粒子,因为米诺夫斯基粒子的应用而生产的漂浮系统,过去无论是机动战士还是其他武器***如需要在大气层飞行都系只能够依靠推进器提供足以支撑机体飞行的推力,但因为米诺夫斯基悬浮系统的出现使得机体取得推进的反作用力,使得悬浮巨型机械成为得以实现的技术。
DG细胞的出现完全是机械和生物结合的完美技术,毕竟这兼具着生物的特性还有机械的特征使得机械也能够成为类似于生物一样,能够无限的增殖和成长。这相比起纳米技术似乎有着更加高一个层次,毕竟纳米装甲最大效果只能够根据电脑设定来执行,虽然倒A的月光蝶确实是足够恐怖,但相比之下还是DG细胞这种有着无限成长可能科技更强,毕竟最后的恶魔高达用非常短的时间就几乎拿下整个地球。
零式系统通过收集现场的所有数据通过精密的运算能够完美的重现现场环境甚至可以预测短暂的未来,这差不多就是现在的大数据计算的高级版,毕竟在战场上信息瞬间万变稍微有一点迟疑随时会连小命都不保,当然以高达驾驶员的技术再加上零式系统就真的是非常恐怖的存在。
量子系统使得机体量子化躲避一次又一次攻击这已经有点夸张了,之后可以实现人与人之间的思想交流这几乎已经是到达了不少接受极限,毕竟这种神交并非是首例但之后还能够进行空间跳跃这就真的是太神棍了,***如这种技术真的成为现实的话估计不少的快递员都要失业了。
当然要说神棍的话精神框架实际早就已经是高达系列的科技顶端,只要新人类的能力足够强大,不要说驱动浮游炮这么简单的操作,光速攻击无效化超光速飞行都是小菜一碟,随便把一个卫星扔过到对方身上也不是没有可能,总之只要有精神框架就只有想不到而没有做不到的事情。
而高达之所以被称为高达最大的原因就是因为机体的外部装甲由一种叫做高达尼姆合金的特殊金属制成,这种合金强度大韧度高而且质量轻,这完全任何时代都需要的珍贵金属,简直就是等同于超导体的存在,***如真的是能够有这样的金属制作出来,几乎所有的交通工具的安全度绝对会大大提升。
开门见山地讲,高达本身就是黑科技了。单靠两个踏板和两个操纵杆就能操控机体做出如此之多匪夷所思的动作,其实应该讲是机体主电脑系统强悍到如此地步罢了,人根本做不到的......
那当然是如何能把MS造的那么轻巧了。
讲两个笑话:
1、台场的1:1高达是字面义的1:1模型,不具有功能性,不能动,里面没有动力炉,没有传动系统,没有电子元件,更没有核心战机,表层“装甲”是“纸糊”的,但重量已经和设定里的扎古2本体一样是49吨了(doge)
虽然扎古不拿装备才有49吨,但你独角兽里面是空心的啊
是不是觉得世界观崩溃了?
2、扎古最早的设定是用“钢铁”做的,可后来的实际计算结果显示用钢铁造扎古的话重量会超过150吨,不说宇宙环境了,至少在地球重力下这东西根本就动不了(doge)
机器人工学一直以来面临的最大问题就是重量难题,这方面建议参考《机器人笔记》这部动画,造机器人的硬科幻。
人体会是现在这个体积、重量、强度是有其合理性的。比如说,人体原封不动的,提高高度10倍的话,重量会增加1000倍,因为体积是三次方。
也就是说,哪怕你用人的血肉去造巨大的人体,60kg的人体放大到18m高后,重量也会达到60吨。更别说你还想用钢铁了。
所以要想保持人体结构的基本优势的同时,放大人体的体积,甚至增强人体结构的优势乃至赋予人体一些本不具备的特性的话,就需要一种高强度、低重量的新材料。
到此,以上就是小编对于高达电脑游戏测评的问题就介绍到这了,希望介绍关于高达电脑游戏测评的3点解答对大家有用。