大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于学交互设计电脑推荐的问题,于是小编就整理了2个相关介绍学交互设计电脑推荐的解答,让我们一起看看吧。
作为设计师,你是用苹果电脑还是用windows电脑当工作工具?有什么区别?
----其实,苹果电脑也可以装Win系统的。不过没有原始系统好用罢了。
这里用苹果与普通电脑代表:
1.操作系统不一样。苹果与普通电脑有很大出入,适应新的系统需要时间,有时,更换系统后有一段时间根本不想做图----太别扭。
2.工作性质不一样。因为以前经常出差,所以,用的是苹果本。轻便也性能好也有面儿。但不做大量的图片。如果是回工作室大量做图,一定是自己按需求配置的电脑。
3.个人建议:作为新手的换,还是先用一个普通偏上组装电脑就OK了,什么时候工作需要或有条件,有兴趣的话再考虑其他的吧!
你好,路边的广告制作店,或者写字楼里面的图文中心,基本上很少有使用苹果电脑的,而且,使用的Windows电脑往往也是也廉价的,显示器也很少用专业显示器的了。
但是,如果你说的是正规的专业的设计机构,或者稍微高档点的影楼、摄影工作室,基本上都是清一色的苹果电脑了。
那么,这是为什么呢?
我具体谈谈:
并且,他们是凭CMYK的数据来工作的,无论屏幕色彩如何,只要CMYK的数值是正确的,就不会有问题。
何况他们已经适应了,有丰富的经验。
首先要明确一下,这里的设计主要是从事哪一方面的设计。
这里以平面设计进行一下说明(因为我是一名平面设计师),比较推崇MacOS(苹果系统),因为其不论是在硬件或是软件上,都可以说是为了设计而生的。而且有很多现在比较流行的交互设计软件(如Sketch等)均只有MacOS版本,不支持Windows,这也限制了设计师更好的创作。
(不过也有遗憾,我比较喜欢的Coreldraw并不支持MacOS,只能在Windows下运行,还好,通过VMware虚拟双系统可以轻松解决这个问题。)
其次就是关于价格问题了。苹果系统只能运行在其自己的主机上,而苹果电脑相对PC机而言,成本要高出不少。如何是刚接触设计,且所掌握的设计工具都有基于Windows下的版本,同时想控制在购买硬件上的成本的话,PC 机也没有问题。
设计软件有哪些交互?
二维软件Cad最为基础,也是必须要熟练掌握的,因为需要它来完成零部件加工图纸,还有其它一些领域的施工示意图。三维软件当属Ug最为全面而且反馈信息比较高的一个软件,这个软件无论是在简易建模还是曲面建模或者是逆向结构都是比较方便的,而且都是参数化建模,还有就是Ug出工程图也很方便,取代了Cad,在模具、编程这几大模块上也是取得很大成就的,还有就是运动仿真、有限元分析,钣金设计等模块,我觉得是个不错的软件,当然每个软件都有它最适合的位置
平面的有cdr ai ps等等
三维动漫的有3dmax maya 犀牛 zb c4d等等。各个软件都有各行业的优势。比如室内设计效果图的用到3dmax,动漫做视频的c4d maya。建模的用到犀牛
设计软件有:PS、AI、CDR、AE、AN(Flash)等等 交互软件有: Adobe Experience Design CC,简称Xd,基于矢量跨平台设计工具,能高效率完成线框图、视觉、交互、原型设计以及预览和共享。 Sketch:轻量级矢量UI设计工具 Axure RP:一个专业...
到此,以上就是小编对于学交互设计电脑推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于学交互设计电脑推荐的2点解答对大家有用。