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早年游戏厅非常流行的硬派过关游戏《龙行忍者》还有多少人记得?
《龙行忍者》是Data East于1988年发行的过关类的游戏。
这款游戏发行的时间甚至比《快打旋风》还提前了一年,因此当年在游戏厅中这款游戏也是非常受欢迎的。其中就已经出现了加血道具,和武器的设定(双节棍和匕首)。
游戏的玩法非常创新,虽然这个时期的过关游戏都还没有“费血技能”的设定,不过我们的主角已经已经可以打出效果非常不错的旋风腿,另外还拥有伤害极高的蓄力技能。
旋风腿就是跳+手就可以打出来了,不过时而能打出时而又打不出,也不知道是什么原因。不过这一招一般还是别轻易尝试,容易被反击。
龙行忍者,你不说我都想不起这个游戏的名字,这个游戏实在是太老了,不过游戏的内容我还是记得挺清楚的,小时候特别喜欢去游戏厅看大孩子们玩这个游戏,以下我来说说我记得的那些内容。
小兵大多是忍者
主角是两个穿着背心的双胞胎,除了颜色不一样其他完全一样,关卡中的小兵是各种各样的忍者,最多的是蓝色的忍者,红色的忍者死后会掉落道具,中间还有女忍者的出现,女忍走两步就要扭一下头摆个造型,灰色的忍者会用道具,撒钉子或者扔忍者镖,还有一种拿着大剑的忍者,跳起来往下刺,挺烦人的,不太会玩的时候经常被他打死,有一关还有狗的出现,跑的很快不小心就会被撞到,叫声很聒噪,同一关还有种奔跑的火人,可能是太热了吧跑的特别快,直接向你冲过来,碰到就会掉血。
动作很多样
游戏虽然只有两个按键,但动作的设计非常多,攻击键就可以打出各种不一样的动作,有时候是拳有时候是腿,有时候踢的高有时候踢的低,好像是随机出的,蹲下也是,会根据情况自己判定,有时候出脚,像是地上有钉子需要打掉,就会变成脚了,两个按键一起按会使出飞踢,先按跳再按腿又不一样了,旋风腿是按跳以后马上按腿,蹲下时候两个一起按,出的腿效果也看着不一样,看起来是挺花哨,其实攻击效果都差不多,就旋风腿还有点用,可以同时攻击身前和身后的敌人,最厉害的是蓄力一拳了,一直按住攻击键就会蓄力,身上直冒火,松开的同时就会打出最有力的一拳,可以击退boss,打boss时候全靠这一招。
武器的设定
也没有几种了,好像只有双截棍和短剑吧,双截棍攻击距离稍微远一些,威力都差不多,比普攻拳脚要重一些,打那些手持武器的忍者,他们死后武器就会掉落下来可以捡取,应该有一个忍者镖的设定是不,但好像并没有,可能是因为主角不是忍者?
人物原型
原型应该是成龙吧,李小龙好像并没有黑背心白裤子的形象出现过,成龙有,而且手上还拿了双截棍,发型也很像,那个时候的游戏还是挺喜欢用一些电影明星的经典形象的,而且这个游戏名字中就有龙,应该是在蹭成龙的热度吧😉。
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