大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于电脑回国加速器推荐的问题,于是小编就整理了1个相关介绍电脑回国加速器推荐的解答,让我们一起看看吧。
腾讯新出的两款“正版吃鸡”能打败网易的荒野行动吗?
如果一款手游火到连学生都在玩,那是真的火爆全国,比如《王者荣耀》。
过年期间,我在亲戚家拜年时,观察了下孩子们在玩哪些游戏。看下来,腾讯的《绝地求生:***战场》玩家最多,其次是网易的《荒野行动》和腾讯的《绝地求生:全军出击》。
在吃鸡手游上赶了个大早的网易,需要警惕了。
在*** store 排行榜上,腾讯又重新占领了前三名。之前第一第二都被网易包揽。
腾讯的两款正版吃鸡手游,能后来者居上,给《荒野行动》带来不小压力,有以下原因:
市场上主流上的吃鸡手游我都玩过:网易的《荒野行动》、《终结者2:审判日》,小米的《小米枪战》、腾讯的《光荣使命》。
荒野行动和全军出击都体验过了一下。个人感觉,腾讯的绝地求生手游体验感更好一些。腾讯虽然作为后入局者,我对腾讯吃鸡手游的火爆是更看好的。
不知道楼主是如何定义打败不打败的。网易目前是以吃鸡的模式,进行的再开发。推出了荒野行动和终结者2。而腾讯是用穿越火线的荒岛特训模式作为应对。在此期间一直在加紧开发绝地求生的正版手游和端游。
在腾讯处于开发的阶段。网易已经凭借其高效的运营,让荒野行动和终结者2占据了大量市场份额。去网吧都很容易看到在电脑上用模拟器玩这两款游戏的。我相信这个阶段网易已经赚到了不少流量和利润。就目前看来,网易是占优的。
腾讯的吃鸡打着正版的旗号,宣传着无***的国服运营。也让很多steam玩家充满了期待。后面就看腾讯能不能做好对端游的还原和运营了。光维护好老玩家是不够的,只有让原本对这款游戏不感兴趣的玩家加入,才能尽快逆转局势。
最后祝大家大吉大利,早日吃鸡!
根据我对这两款游戏的理解是:
在推广方面,腾讯有微信跟QQ的强势推广连锁效应这点网易绝对是被按在地上摩擦的。
***战场:
1.地形比较复杂,在荒野有很多反斜坡,房子有些转半天都转不明白
2.光***就有分5.56毫米-7.62毫米-9毫米-45口径***-12口径***-300马格南***。每种***都有相应的几样标配的***
2.***种类繁多
以前都用7.62毫米***
以上都用5.56毫米***
以上都用12口径***
以上都用9毫米***
就我个人而言,腾讯的***战场会好过荒野行动!
本人刚开始的时候玩的荒野行动,是我玩王者荣耀里面一个徒弟拉我玩的,刚玩的时候甚至什么是(吃鸡)游戏还不知道,没玩过绝地求生。第一次下载进游戏就是个萌新,什么都不懂。
记得第一次刚进游戏就被车撞死,记忆犹新,是一辆吉普,看起来很像坦克,我就跑去跟我徒弟说,怎么回事,一进去就死,还被坦克撞死了。
结果一发不可收拾,第一天玩了连续玩了十几个小时,到腾讯的***战场出来玩了有将近两千场吧,也吃了无数次鸡。
经历了荒野行动的几次大更新,可以说出现bug修复还是很快的,也遇到过几次挂,很生气,挂这方面就不说了,天天打击,还是会遇到挂
吐槽一下时装吧,这是吃鸡游戏,不是时装选秀,还跑车?那哄浪声就差在现实中有一辆了,圈钱不是这圈法,只会死得更快
附几张在荒野行动的战绩界面,打得不怎么样,将就着吧
说说***战场
终于等到了全面内测
抱着玩看看的态度下载进入游戏,一开始不是看好的,毕竟在这之前腾讯还出了一个光荣使命,当时下载进入玩了两局就卸载了,无力吐槽
结果这一进就吸引住我了,号称还原端游,我没玩过端游,文章前面就说过了。
腾讯的“吃鸡”手游与网易的荒野行动相比较来说,腾讯的手游占据了绝对的上风。
首先,拥有微信、QQ两大社交软件的腾讯本身自带超级流量。只要有一个好友在进行腾讯游戏的***,就会产生连带效应。其好友自身的朋友圈就会自动扩撒,让更多的人进行游戏的下载与***。
并且凭借腾讯在游戏界的多年经营,在pc端的CF、DNF、英雄联盟等游戏和手机端的王者荣耀都是游戏界现象级的存在。腾讯游戏在国内的霸主地位几乎无人可以撼动。其超高的玩家认同感,在“吃鸡”正版手游推出后,24小时内下载量就登顶了苹果商店免费排行榜的前两位,足以显示出来腾讯在游戏界的地位。
其次从游戏当中看。腾讯的两款“吃鸡”手游得到了蓝洞公司的授权,标明为正版。对于由pc端引入进来的老玩家来说,其充分还原了的pc端“吃鸡”。在初始游戏界面、地图、***细节上做到了与端游几乎一样。使得老玩家有强烈的归属感并且上手速度极快。
(腾讯《绝地求生:***战场》)
(网易《荒野行动》)
并且在游戏中,***和治疗道具当面,二者也十分统一。Pc端该有的在手机端全部存在。还对于补血的动作以及开枪后坐力等方面都进行了很好的还原,差距并不明显。
到此,以上就是小编对于电脑回国加速器推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于电脑回国加速器推荐的1点解答对大家有用。