大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于老外测评苹果电脑游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍老外测评苹果电脑游戏的解答,让我们一起看看吧。
《王者荣耀》Switch版开测,海外遇冷能否翻身?
怎么说呢,《王者荣耀》Switch版开测,海外遇冷我个人感觉一个欧亨利式结局,意料之外,却又是情理之中!
说实话海外版的《王者荣耀》已经不像是王者荣耀了,只是借王者荣耀这个超火的IP而已,游戏里面的英雄全部变了,技能就更不用说了,完全就是一款全新的MOBA游戏,当然,海外版之所以会做出这样的改动也是能理解的,如果把国服的这一套人物模型直接搬过去,效果可能更差!为什么?三国等这些中国特有的题材人物,在海外完全都是陌生了,玩家自然很难接受。而海外版的王者荣耀甚至向DC购买了一些知名的人物模型,比如蝙蝠侠等,这一举动也很明显,就是想依靠海外的知名IP来吸引更多的玩家,然而,歪果仁好像并不买账。
海外版王者荣耀尽管Google Play 和 iOS 上的下载量超过了 100 万,但这个连国内的下载零头都不到的数据应该没达到腾讯的预期。
从目前海外市场反应来看,大部分玩家依然是喜欢在PC端玩MOBA游戏,很多玩家依然是不习惯在手机上玩MOBA游戏!而海外版王者荣耀结合Switch莫不是想通过Switch来吸引大量的Switch玩家。拥有 Switch 的主机玩家,其实更是与 MOBA 手游距离最远的群体!
《王者荣耀》在Switch上登陆,也就是说腾讯想通过Switch接触往常不属于MOBA游戏的受众人群。而这个群里的数量还在日益增长!目前Switch的全球的销量已经达到了1482万之多!而且还在日益增长,腾讯怎么可能放过这么大一个游戏群体呢?
这次腾讯让《王者荣耀》在Switch上登陆就是打着“第一个 MOBA” 的噱头足以营造声势,免费下载又消除了一切门槛。在任天堂的发布会上,直接给Switch爱好者展示了游戏模式,包括5V5,3V3,1V1着重的强调王者荣耀的社交性!游戏,只有和朋友一起玩才是最让人快乐的,而这个宗旨也是任天堂和腾讯的共同目标
不忘初心,先表态,后理论! 喜欢的话可不可以给个关注(๑ˊ͈ᐞˋ͈)ƅ̋
■翻身难!
首先《王者荣耀》海外版简称为《AOV》在欧洲市场上市已经有很久的时间了,但热度却始终是不温不火的状态,地域性的本土文化可以算是造成这一现象的主要原因之一 。
另外在《AOE》推出之前,当地的商店也是有着可圈可点的MOBA手游,就像国内的《王者荣耀》抢占着主导地位。说一点题外话:外国玩家素质以及***精神都是很好的。
要知道switch平台的优秀游戏真的要甩《王者荣耀》几条街的,ps,psv,switch等掌机或是主机游戏其实用户人群并没有pc端游多。
那么《王者荣耀》面临的第一个问题就是人数问题,moba类游戏本就是需要越多的人就越能体验到游戏的乐趣,这样对比移动端用户数量可谓是惨不忍睹。掌机游戏偏向于小众人群,游戏定位更偏向于探险,收集养成,角色扮演这一类 。
玩家享受的是这个游戏的过程,自己作为主角的乐趣,竞技类的fps或是moba反而不能体现出这些特色,只能说有switch的人可能回去尝试玩一下。
《AOV》但还是会以上述类型游戏为主,没有的人会为了《AOV》去买一台switch的概率几乎为0,那这款海外王耀的处境自然就到了一个尴尬的阶段。
外国有什么跑酷游戏好玩?
MHOL作为动作游戏天尊的CAPCOM,将其对动作游戏的诠释发挥到了极致,MHOL也将会完整保留这一特性。大剑迟缓却有力的重斩、太刀大开大合的霸气、片手剑翻转腾挪的灵动,每一把武器都有自己独特的打击感,每一把武器都有自己的灵魂
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到此,以上就是小编对于老外测评苹果电脑游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于老外测评苹果电脑游戏的3点解答对大家有用。